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[CS] Blocking I/O & Non-Blocking I/O

블록 I/OI/O 작업을 요청한 프로세스나 스레드가 작업이 완료될 때까지 대기하는 방식이다. 이 방식은 단순하고 직관적이지만, 블록 상태로 인해 자원 활용에 비효율적일 수 있다.물론, 스레드가 I/O 작업 때문에 블록 되는 동안, CPU 코어는 다른 스레드에게 할당될 수 있다. 이 경우 CPU는 여전히 다른 작업을 수행할 수 있지만 대량의 스레드가 블록 상태로 대기하면 시스템 자원(메모리, 스레드 관리 오버헤드 등)을 낭비할 수 있다.동작 과정스레드가 read 시스템콜을 수행한다.스레드는 블락 상태가 되어 커널 모드로 전환된다.커널이 I/O 작업을 수행하고 관련 디바이스에 요청을 보낸다.디바이스가 요청을 처리하고 커널로 응답을 보낸다.커널이 유저 스페이스로 데이터를 이동시킨다.스레드는 작업이 완료되면 다..

CS 2024.08.12

[CS] 스레드의 종류

하드웨어 스레드CPU가 메모리에서 데이터를 읽거나 쓸 때 지연이 발생한다. 이 시간을 비효율적으로 보내지 않기 위해 생겨난 기술로, 물리적 CPU 코어가 동시에 여러 작업을 수행할 수 있도록 지원하는 기술이다.이 스레드는 운영 체제(OS)에서 가상의 코어로 인식되며, OS는 이를 실제 물리적 코어로 간주하여 스케줄링한다.싱글 코어 CPU에 하드웨어 스레드가 두 개 있다면, OS는 이를 듀얼 코어 CPU로 인식해 스레드를 할당하고 스케줄링한다.인텔 Hyper-Threading: 인텔의 하이퍼 스레딩 기술은 하나의 물리적 코어에 두 개의 하드웨어 스레드를 할당하여, 코어가 동시에 두 개의 스레드를 처리할 수 있게 한다. 이를 통해 CPU의 유휴 시간을 줄이고 자원을 최대한 활용할 수 있다. 예를 들어, 하이..

CS 2024.08.12

[CS] 운영 체제의 모드와 시스템 콜

커널 (Kernel)커널은 운영체제의 핵심 부분으로, 시스템 하드웨어와 사용자 응용 프로그램 간의 중개자 역할을 한다.역할:시스템 자원 관리: CPU 스케줄링, 메모리 관리, 파일 시스템 관리, I/O 장치 관리 등을 통해 시스템 자원을 효율적으로 관리한다.보안 및 보호: 프로그램이 하드웨어 자원에 직접 접근하지 못하도록 보호하고, 시스템의 무결성을 유지한다.프로세스 관리: 프로세스 생성, 스케줄링, 동기화 및 통신을 처리하며, 각 프로세스가 서로 간섭 없이 실행될 수 있도록 관리한다.인터페이스 제공: 시스템 콜을 통해 응용 프로그램이 커널의 기능을 사용할 수 있는 인터페이스를 제공한다. 유저 모드 (User Mode)유저 모드는 일반 사용자 프로그램이 실행되는 보호된 실행 모드이다. 이 모드에서는 프로..

CS 2024.08.11

[CS] CPU Scheduler & Dispatcher

CPU Scheduler역할: 스케줄러는 준비 상태(ready state)에 있는 여러 프로세스 중에서 다음에 CPU를 할당받을 프로세스를 선택하는 역할을 한다. 스케줄러는 CPU 자원을 어떤 프로세스에게, 언제 할당할지를 결정하는 정책을 구현한다. 이 과정에서 스케줄러는 프로세스의 우선순위, 프로세스의 도착 시간, CPU 사용 시간 등 다양한 요소를 고려하여 선택한다.작동 방식: CPU 스케줄러는 레디 큐(Ready Queue)에서 실행 가능한 프로세스 중 하나를 선택하여 실행을 결정한다. 스케줄링 알고리즘에 따라 선택 기준이 달라질 수 있다.Ready Queue레디 큐는 실행 준비가 된 프로세스들이 대기하고 있는 큐를 말한다. 프로세스가 생성되거나 입출력 작업을 마친 후, 실행을 위해 이 큐에 추가된..

CS 2024.08.11

[CS] 프로세스/스레드 상태 변화

프로세스 상태 변화프로세스 상태 변화는 운영체제에서 프로세스가 생성되고 종료될 때까지의 다양한 상태 전환을 설명하는 개념이다. 프로세스는 여러 가지 이유로 상태가 변할 수 있으며, 이러한 상태 변화는 운영체제의 스케줄링 및 자원 관리와 밀접하게 연관되어 있다. 프로세스 상태상태설명New (생성)- 새로운 프로세스가 생성된 상태- 이 상태에서 프로세스는 아직 큐에 들어가지 않았으며, 필요한 초기화 작업이 진행중이다.Ready (준비)- 프로세스가 실행될 준비가 된 상태- 여러 프로세스가 이 상태에 있을 수 있으며, 이들 중 하나가 스케줄러에 의해 선택되어 실행된다.Running (실행)- 프로세스가 CPU를 할당받아 실제로 실행 중인 상태- 이 상태에서 프로세스는 CPU에서 명령을 수행한다.Waiting ..

CS 2024.08.11

[CS] Deadlock

교착상태(Deadlock)란?동기화 기법을 사용하는 시스템에서 두 개 이상의 프로세스나 스레드가 서로가 가진 리소스를 기다리면서 무한 대기에 빠지는 상태를 의미한다. 데드락 발생의 네 가지 조건데드락이 발생하려면 다음 네 가지 조건이 모두 충족되어야 한다. 이 조건들 중 하나라도 충족되지 않으면 데드락이 발생하지 않는다.Mutual Exclusion (상호 배제): 자원은 한 번에 하나의 프로세스만 사용할 수 있다.Hold and Wait (점유 및 대기): 최소한 하나의 자원을 점유한 상태에서 다른 자원을 추가로 요청하며, 해당 자원이 할당될 때까지 대기하는 프로세스가 있다.No Preemption (비선점): 다른 프로세스에 할당된 자원을 강제로 빼앗을 수 없다. 자원을 사용하는 프로세스는 자발적으로..

CS 2024.08.11

[JVM] Jackson의 ObjectMapper: 객체 생성 방식과 필드 바인딩

Jackson과 ObjectMapperJackson은 Java에서 가장 널리 사용되는 JSON 처리 라이브러리 중 하나이다.ObjectMapper는 Jackson 라이브러리의 핵심 클래스 중 하나로, JSON 데이터를 Java 객체로 변환하거나 Java 객체를 JSON으로 직렬화할 때 사용된다. ObjectMapper의 객체 생성 방식1. 기본 생성자의 필요성ObjectMapper는 JSON 데이터를 Java 객체로 변환할 때 기본 생성자를 사용하여 객체를 생성한다.기본 생성자가 없으면 ObjectMapper는 객체를 생성할 수 없으므로, 기본 생성자를 추가해야 한다.2. 매개변수가 있는 생성자 사용매개변수가 있는 생성자를 사용해 객체를 생성하고자 할 때는 @JsonCreator를 사용해 ObjectMa..

JVM 2024.08.10

[SpringMVC] 스프링 이벤트 시스템

스프링 이벤트 시스템은 애플리케이션 내부에서 이벤트를 발행하고, 이를 처리하는 리스너에게 비동기 또는 동기적으로 전달함으로써 결합도를 낮추고 유연한 아키텍처를 제공하는 메커니즘이다. 특정 이벤트가 발생했을 때 이를 감지하고, 적절한 리스너에게 알림을 보내는 방식으로 동작한다. 이벤트를 발행하는 컴포넌트와 이를 처리하는 리스너는 서로 독립적으로 동작한다.  스프링 이벤트의 장점 및 주의점느슨한 결합: 이벤트 발행자와 리스너 간의 의존성이 없기 때문에 모듈 간 결합도를 낮출 수 있다.확장성: 새로운 이벤트 리스너를 추가하는 것이 매우 쉽다.유연성: 필요에 따라 동기 또는 비동기 방식으로 이벤트를 처리할 수 있다.비동기 처리 시 주의: 비동기 처리를 사용할 때는 스레드 풀 설정이나 예외 처리 등에 신경 써야 ..

JVM/SpringMVC 2024.08.10

[CS] 동기화

Race Condition (경쟁 조건)여러 프로세스나 스레드가 동시에 같은 데이터를 조작할 때 타이밍이나 접근 순서에 따라 결과가 달라질 수 있는 상황을 의미한다. 동기화 (Synchronization)여러 프로세스나 스레드가 공유 자원에 접근하는 것을 제어하여 데이터 무결성을 유지하고 경쟁 조건을 방지하는 메커니즘이다. 동기화는 뮤텍스, 세마포어, 모니터 등을 사용하여 구현된다. Critical Section (임계 영역)공유 자원에 대해 동시에 하나의 프로세스나 스레드만 접근할 수 있는 코드 영역이다. 이를 통해 데이터의 무결성을 유지하고, 여러 스레드가 동시에 자원에 접근하여 발생할 수 있는 충돌을 방지할 수 있다. Critical Section Problem (임계 영역 문제)임계 영역에 대한 ..

CS 2024.08.09

[CS] CPU Bound, I/O Bound

버스트 (Burst)특정 현상이 짧은 시간 동안 집중적으로 일어나는 것을 의미한다. CPU 버스트 (CPU Burst)프로세스가 CPU에서 연속적으로 작업을 수행하는 시간의 길이를 의미한다. 이 시간 동안 CPU는 프로세스의 연산 작업을 처리하며, CPU의 연산 집약적인 작업이 많을수록 CPU 버스트가 길어진다. IO 버스트 (IO Burst)IO 버스트는 프로세스가 I/O 작업(예: 디스크 읽기/쓰기, 네트워크 통신 등)을 요청하고 그 결과를 기다리는 시간을 의미한다. 이 동안 CPU는 다른 작업을 수행할 수 있으며, 프로세스는 I/O 작업의 완료를 기다린다. 프로세스의 실행 주기프로세스의 실행 주기는 CPU 버스트와 IO 버스트의 반복으로 이루어진다. 프로세스는 CPU에서 작업을 수행하다가 I/O 작..

CS 2024.08.09
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