팩토리 패턴은 객체 생성을 캡슐화하고, 클라이언트 코드에서 어떤 클래스의 인스턴스를 생성할지 결정하는 패턴이다.
이는 객체의 생성을 추상화하여 시스템의 유연성과 확장성을 향상하며, 객체 생성 코드를 클라이언트 코드로부터 분리한다.
팩토리 패턴의 종류
간단한 팩토리 패턴(Simple Factory Pattern)
- 하나의 팩토리 클래스가 객체의 생성을 담당하는 방식.
- 클라이언트는 팩토리 클래스의 메서드를 호출하여 객체를 생성.
class SimpleFactory {
public static Product createProduct(String type) {
if ("A".equals(type)) {
return new ConcreteProductA();
} else if ("B".equals(type)) {
return new ConcreteProductB();
}
return null;
}
}
팩토리 메서드 패턴(Factory Method Pattern)
- 여러 개의 팩토리 클래스가 존재하며, 각각이 특정 제품을 생성하는 방식.
- 추상 팩토리 클래스나 인터페이스를 통해 팩토리 메서드를 선언하고, 구체적인 서브 클래스에서 이를 구현.
interface Factory {
Product createProduct();
}
// 구체적인 팩토리 클래스
class ConcreteFactoryA implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
추상 팩토리 패턴(Abstract Factory Pattern)
- 여러 관련된 객체들의 팩토리를 생성하는 방식.
- 각 팩토리는 관련된 객체들을 생성하는 책임을 진다.
interface AbstractFactory {
ProductA createProductA();
ProductB createProductB();
}
// 구체적인 팩토리 클래스
class ConcreteFactory implements AbstractFactory {
@Override
public ProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA();
}
@Override
public ProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB();
}
}
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